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Jaquette de American McGee's Alice

Aventure · Plates-formes · Réflexion · 2000

American McGee's Alice

Développé par Rogue Entertainment et Westlake Interactive Édité par Electronic Arts et Aspyr Media

Disponible sur

Présentation

American McGee's Alice est un jeu d'action développé par Rogue Entertainment, édité par Electronic Arts, et du nom du concepteur de jeu vidéo American McGee. Il est sorti le 6 octobre 2000 en jeu vidéo aux États-Unis et le 15 décembre 2000 en Europe.

American McGee's Alice utilise le moteur graphique de Quake 3, le id Tech 3. La jouabilité est proche de jeux comme Tomb Raider ou Prince of Persia : Les Sables du temps, mais l'ambiance est tout autre.

Le jeu est une suite, hallucinée et sanglante, des livres Les Aventures d'Alice au pays des merveilles et De l'autre côté du miroir de l'écrivain et poète anglais Lewis Carroll. L'ambiance, dans un style cauchemardesque laissant libre cours à l'imagination fertile des designers, est considérée comme l'un des points forts du jeu par certains joueurs. Les personnages, illustrés par Norman Felchle et Zach Hall, et les décors, contribuent à rendre une qualité artistique rare pour un jeu vidéo.

Une suite est sortie en juin 2011, toujours réalisée par American McGee via son studio Spicy Horse de Shanghai, ayant comme titre Alice : Retour au pays de la folie (Alice: Madness Returns).

D’après l’article American McGee's Alice de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Mac Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu