Aventure · Indépendant · Point & click · Réflexion · 2025
Asylum
Développé par Senscape Édité par Senscape et SOEDESCO Publishing
Disponible sur
Présentation
Asylum est un jeu vidéo d'horreur développé par Senscape, un développeur de jeux vidéo indépendant situé à Buenos Aires, en Argentine. Le jeu est écrit par Agustín Cordes, qui avait précédemment conçu le jeu Scratches pour l'ancien studio de développement Nucleosys. Se déroulant dans un asile fictif appelé Hanwell Mental Institute, les joueurs pourront explorer pleinement l'institut, qui est en partie basé sur des éléments de véritables asiles. Le jeu aura une « narration sinueuse » et des « révélations horribles », et un style d'horreur axé sur l'atmosphère, un peu comme Scratches.
Le jeu a été officiellement annoncé le 9 juillet 2010 après une précédente campagne de marketing viral qui impliquait une série de vidéos en ligne postées sur YouTube qui auraient été publiées par un détenu évadé appelé Leonard Huntings. Un faux site Web pour le Hanwell Mental Institute a également été créé. Les premières captures d'écran officielles ont été publiées le 12 août 2011.
Le 29 janvier 2013, Agustín Cordes a ouvert une campagne sur Kickstarter pour collecter US$100,666, qui seraient utilisés pour accélérer le développement du jeu. Le 28 février 2013, il a levé avec succès US$119,426, obtenant ainsi des fonds supplémentaires pour adapter le jeu sur iPad et Android.
D’après l’article Asylum (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Linux | Monde | Sorti | |
| Mac | Monde | Sorti | |
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti | |
| Nintendo Switch | Monde | Sorti | |
| PlayStation 4 | Monde | Sorti | |
| PlayStation 5 | Monde | Sorti | |
| Xbox Series X|S | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu