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Présentation

Asylum est un jeu vidéo d'horreur développé par Senscape, un développeur de jeux vidéo indépendant situé à Buenos Aires, en Argentine. Le jeu est écrit par Agustín Cordes, qui avait précédemment conçu le jeu Scratches pour l'ancien studio de développement Nucleosys. Se déroulant dans un asile fictif appelé Hanwell Mental Institute, les joueurs pourront explorer pleinement l'institut, qui est en partie basé sur des éléments de véritables asiles. Le jeu aura une « narration sinueuse » et des « révélations horribles », et un style d'horreur axé sur l'atmosphère, un peu comme Scratches.

Le jeu a été officiellement annoncé le 9 juillet 2010 après une précédente campagne de marketing viral qui impliquait une série de vidéos en ligne postées sur YouTube qui auraient été publiées par un détenu évadé appelé Leonard Huntings. Un faux site Web pour le Hanwell Mental Institute a également été créé. Les premières captures d'écran officielles ont été publiées le 12 août 2011.

Le 29 janvier 2013, Agustín Cordes a ouvert une campagne sur Kickstarter pour collecter US$100,666, qui seraient utilisés pour accélérer le développement du jeu. Le 28 février 2013, il a levé avec succès US$119,426, obtenant ainsi des fonds supplémentaires pour adapter le jeu sur iPad et Android.

D’après l’article Asylum (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Linux Monde Sorti
Mac Monde Sorti
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti
Nintendo Switch Monde Sorti
PlayStation 4 Monde Sorti
PlayStation 5 Monde Sorti
Xbox Series X|S Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu