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Jaquette de Batman: Arkham City

Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · 2011

Batman: Arkham City

Développé par Rocksteady Studios Édité par WB Games et DC Entertainment

Disponible sur

Présentation

Batman: Arkham City est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Rocksteady Studios, édité par Warner Bros. Games et sorti dans le monde entier sur les consoles de jeux vidéo PlayStation 3 et Xbox 360 en octobre 2011. Un mois plus tard, une version Microsoft Windows voit le jour. Suite directe de Batman: Arkham Asylum (2009), ce deuxième volet de la série plonge les joueurs dans l'atmosphère sombre et complexe de l'univers Batman. Écrit sous la direction de Paul Dini, scénariste chevronné de Batman, avec la collaboration de Paul Crocker et Sefton Hill, le jeu puise profondément dans l'univers des comics pour offrir une expérience narrative riche. L'histoire principale voit Batman enfermé dans Arkham City, une super-prison qui englobe les quartiers les plus dangereux de Gotham City, où il doit déjouer un sinistre complot orchestré par l'énigmatique Dr Hugo Strange.

Le gameplay en vue à la troisième personne perfectionne la formule de son prédécesseur, mettant en valeur les multiples talents du Chevalier Noir : un système de combat fluide et tactique, des séquences d'infiltration exigeantes, des énigmes et une panoplie de gadgets. La carte ouverte, cinq fois plus vaste que celle d'Arkham Asylum, est spécialement conçue pour exploiter les capacités de vol et de déplacement aérien du justicier. En plus de la quête principale riche en rebondissements, le jeu propose de nombreuses missions secondaires approfondissant l'univers, ainsi qu'une campagne parallèle permettant d'incarner Catwoman avec son style de jeu unique.

Développé dès février 2009 avec un budget marketing dépassant les 10 millions de dollars, le projet bénéficie d'une bande-son composée par Nick Arundel et Ron Fish, déclinée en deux albums distincts. Arkham City reçoit un accueil critique unanime, notamment pour sa narration, la conception des personnages et du monde, la bande-son et les capacités de combat de Batman, égalant The Elder Scrolls V: Skyrim comme jeu le mieux noté de l'année sur Metacritic. Récompensé par de nombreux prix (dont plusieurs Jeu de l'année et distinctions pour son gameplay, sa narration et sa musique), il est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de super-héros jamais réalisés, avec plus de 12,5 millions d'exemplaires vendus générant plus de 600 millions de dollars de revenus.

Un jeu mobile dérivé, Batman: Arkham City Lockdown, sort en décembre 2011. Arkham City fait l'objet de plusieurs rééditions, notamment une édition « Jeu de l'année » en mai 2012, des versions Wii U et OS X en novembre et décembre 2012, et une version remastérisée pour PlayStation 4 et Xbox One en octobre 2016. Une préquelle de la série, Batman: Arkham Origins, sort en octobre 2013, et une suite narrative, Batman: Arkham Knight, sort en juin 2015.

D’après l’article Batman: Arkham City de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Asie Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
OnLive Game System Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Nintendo Switch Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu