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Jaquette de Cobra Triangle

Course · Tir · 1989

Cobra Triangle

Développé par Rare Édité par Nintendo

Disponible sur

Présentation

Cobra Triangle est un jeu vidéo de course et de combat de véhicules motorisés développé par Rare et publié par Nintendo pour la Nintendo Entertainment System (NES) en 1989. Le joueur contrôle un hors-bord au fil de 25 niveaux présentant divers objectifs, comme gagner des courses, sauver des nageurs ou désamorcer des bombes. Le jeu inclut aussi un système de bonus en jeu, et utilise une vision en perspective 3D isométrique, dont le défilement automatique suit les mouvements du joueur. Les frères Stamper ont conçu le jeu, tandis que David Wise en a composé la musique. Le magazine Computer and Video Games recommande vivement le jeu, et vante ses graphiques et son système de jeu. Des critiques relèvent plus tard la diversité de ses niveaux et remarquent des similitudes au niveau des graphismes avec un jeu précédemment développé par Rare, R.C. Pro-Am. Les sites IGN et GamesRadar+ placent Cobra Triangle parmi leurs meilleurs jeux pour NES et le considèrent comme représentatif de l’esthétique vidéoludique de l’époque. Le jeu apparaît également sur une compilation rétrospective sortie en 2015 par Rare sur Xbox One, Rare Replay.

D’après l’article Cobra Triangle de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Nintendo Entertainment System Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Corée Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu