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Présentation

Devil World (デビルワールド, Debiru Wārudo) est un jeu vidéo développé par Nintendo, sorti au Japon le 5 octobre 1984 et le 15 juillet 1987 en Europe, plus particulièrement en Suède, sur la NES. Le jeu a un gameplay similaire à celui de Pac-Man. C'est le seul jeu conçu par Shigeru Miyamoto n'ayant jamais été sorti aux États-Unis, bien que toutes les versions du jeu soient en anglais. Cela est dû à la politique stricte de Nintendo sur les icônes religieuses dans les jeux vidéo, qui étaient fréquentes dans ce jeu. Malgré cela, Nintendo sortit quand même son jeu en Europe. Ce jeu est l'un des premiers jeux NES sur lequel a travaillé Koji Kondo, compositeur pour Nintendo.

D’après l’article Devil World de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Family Computer Japon Sorti
Nintendo Entertainment System Europe Sorti
Wii Japon Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti
Nintendo 3DS Japon Sorti
Europe Sorti
Wii U Europe Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu