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Présentation

Duck Hunt (ダックハント, Dakku Hanto) est un jeu vidéo de tir au pistolet développé et édité par Nintendo. Il est d'abord sorti le 21 avril 1984 au Japon sur Famicom et en Amérique du Nord sur le système d'arcade Vs. System, puis a fait partie des jeux de lancement de la console Nintendo Entertainment System le 18 octobre 1985 en Amérique du Nord, puis est sorti en Europe sur cette même console le 15 août 1987. Il s'agit du premier jeu à exploiter le pistolet de la console, le NES Zapper, qui est utilisée lors d'une chasse au canard virtuelle.

Ce jeu vidéo est le remake du jeu Laser Clay System sorti en 1976. Il s'est vendu à plus de 28 millions d'exemplaires, ce qui en fait le deuxième jeu le plus vendu sur cette console.

D’après l’article Duck Hunt de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Arcade Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Family Computer Japon Sorti
Nintendo Entertainment System Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Wii U Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu