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Présentation

EyePet est un jeu vidéo sorti sur PlayStation 3, montré par Sony durant la Games Convention de Leipzig et annoncé officiellement à l'E3 de juin 2009. Ce jeu est développé par London Studio et est sorti en Europe le 23 octobre 2009. À l'origine, sa sortie était prévue pour le 17 septembre 2009 en Amérique du Nord, mais il fut reporté à 2010. Quant à l'Australie, celui-ci y est sorti le 27 octobre 2009.

Le jeu utilise le périphérique PlayStation Eye, une caméra permettant au jeu d'utiliser Go!Cam (caméra propre qui permet la réalité augmentée) et d'interagir avec des objets ou personnes réels. Il possède un singe, avec lequel il peut interagir. En effet, le joueur peut placer des objets devant l'animal, et ceux-ci pourront « entrer » dans le jeu. Par exemple, si le joueur fait rouler une balle vers le singe, ce dernier va sauter pour l'éviter. Il réagira également aux actions du joueur et au bruit, ce qui fait que si le joueur frappe assez fort dans ses mains, l'animal réagira et aura peur. Une vidéo, diffusé à l'E3 2009 montrait que celui-ci pouvait être habillé avec différentes tenues et que la couleur de sa peau pouvait être modifié. Ce trailer montrait également que si un dessin était montré à la caméra (comme un dessin de voiture), la caméra le convertissait une « voiture » avec laquelle le singe pouvait interagir.

Une édition pour le Playstation move est sortie, bien qu'on puisse faire cette mise à jour grâce à un téléchargement sur le PlayStation Network gratuitement.

D’après l’article EyePet de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 3 Europe Sorti
Australie Sorti
PlayStation Portable Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu