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Jaquette de F.E.A.R. 2: Project Origin

Tir · 2009

F.E.A.R. 2: Project Origin

Développé par Monolith Productions Édité par CyberFront et WB Games

Disponible sur

Présentation

FEAR 2: Project Origin est un jeu vidéo de tir à la première personne et d'horreur psychologique développé par Monolith Productions, sorti le 13 février 2009 sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il est édité par Warner Bros Interactive. Il s'agit de la suite de FEAR.

Une version de démonstration exclusivement solo est disponible depuis le 22 janvier 2009 sur le Xbox Live, le PlayStation Network et Steam. Elle est un mélange de scènes des différentes parties du jeu.

Le jeu commence peu avant la fin du premier opus. Le joueur incarne le Sergent Michael Becket, de l'unité "Dark Signal" de la Delta Force. Lui et son équipe doivent récupérer une haute dirigeante de l'ATC et lui faire quitter la ville d'Auburn (c'est sous cette ville que se trouve le complexe secret souterrain de l'ATC). Après quelques minutes, une explosion cataclysmique (causée par Point Man) rase une partie de la ville. Peu après, Becket s'éveille dans un complexe médicale, et commence très vite à avoir des visions. Il est devenu la proie d'Alma Wade, et doit absolument trouver un moyen de l'anéantir avant qu'elle ne l'absorbe.

D’après l’article FEAR 2: Project Origin de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
PC (Microsoft Windows) Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu