Combat · Simulation · Sport · 2011
Fight Night Champion
Développé par EA Canada Édité par Electronic Arts, Inc.
Disponible sur
Présentation
Fight Night Champion est un jeu vidéo axé sur la simulation de boxe anglaise professionnelle, édité par EA Sports et développé par EA Canada, sorti le 3 mars 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Une version iOS est disponible depuis le 1er mars 2011 existe également pour iPod, iPhone et iPad.
Cette fois, la franchise a succès Fight Night prend un tournant décisif par rapport aux précédents volets : plus sombre avec un tout nouveau mode histoire entièrement scénarisé, et une réalisation très réaliste autant du point de vue des graphismes que de la trame. Une amélioration du mode créer un boxeur dans lequel il est possible de faire son combattant a été apportée. Côté graphique, le jeu a été beaucoup amélioré depuis Fight Night Round 4 autant au niveau de la réalisation des personnages et de l'environnement que des blessures subies par le boxeur et de l'impact des coups sur son corps et ce, dans le but d'exprimer pleinement "toute la brutalité de ce sport".
Le jeu a été dévoilé pour la première fois au "EA Sports Studio Showcase" le 7 juillet 2010. C'est la première fois qu'un jeu EA Sports offre une histoire entièrement inspirée des trames hollywoodiennes. Le Mode Champion (équivalent d'un mode solo ou histoire) a été fait de façon à recréer les aspects dramatiques et émotionnels de la carrière d'un boxeur (Andre Bishop), un peu à la façon d'un Rocky, où il faudra faire ses preuves pour atteindre le titre suprême.
Le mode "Palmarès" des anciens jeux est toujours de la partie.
D’après l’article Fight Night Champion de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation 3 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Monde | Sorti | ||
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Xbox 360 | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu