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Jaquette de Fire Emblem: Path of Radiance

Jeu de rôle · Stratégie · Stratégie au tour par tour · Tactique · 2005

Fire Emblem: Path of Radiance

Développé par Nintendo et Intelligent Systems Édité par Nintendo

Disponible sur

Présentation

Fire Emblem: Path of Radiance (ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡, Faiā Emuburemu: Sōen no Kiseki) est un jeu vidéo de rôle tactique, développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo sur GameCube. Le jeu est sorti le 20 avril 2005 au Japon, le 17 octobre 2005 en Amérique du Nord et le 4 novembre 2005 en Europe. C’est le neuvième épisode de la série Fire Emblem, le troisième à sortir en Amérique du Nord et en Europe et le seul paru sur la console. Cet épisode marque le retour de la série sur une console de salon, pour la première fois depuis l'opus Fire Emblem: Thracia 776 sur Super Famicom en 1999. Ainsi, c’est aussi la première fois dans la série qu’un rendu est en 3D.

En 2007, sa suite directe, Fire Emblem: Radiant Dawn est sortie sur la console Wii, reprenant le même univers fictif mais prenant place trois ans après les événements contés dans Path of Radiance.

D’après l’article Fire Emblem: Path of Radiance de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Nintendo GameCube Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu