Aventure · Réflexion · Simulation · 2009
Flower
Développé par ThatGameCompany Édité par Sony Computer Entertainment et Annapurna Interactive
Disponible sur
Présentation
Flower est un jeu vidéo développé par thatgamecompany et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 2009 sur la console PlayStation 3. Il s’agit d'un jeu d'action-aventure publié en téléchargement sur le PlayStation Network le 12 février 2009. Des versions PlayStation 4 et PlayStation Vita paraissent en novembre 2013 jeu tandis qu'il ressort sur iOS en 2017 et sur Windows en 2019.
Présenté comme un successeur spirituel de flOw, l’un des précédents titres de Chen, le jeu propose au joueur d’incarner le vent, guidant un pétale de fleur à travers différents environnements naturels. En s’approchant d’autres fleurs, le joueur fait s’épanouir des pétales supplémentaires, provoquant parfois des effets sur le monde environnant, tels que le retour des couleurs dans des champs ternes ou l’activation d'éolienne. Flower ne comporte ni texte ni dialogue, construisant son récit visuel et émotionnel uniquement par la mise en scène et la musique.
Conçu avant tout pour susciter des émotions positives plutôt que pour offrir un défi ludique, Flower traduit la volonté de Jenova Chen de concevoir un jeu vidéo comme une œuvre d’art interactive, centrée sur les sensations et le ressenti du joueur. Les mécaniques traditionnelles sont réduites à l’essentiel afin de préserver une expérience fluide et contemplative. La bande originale, composée par Vincent Diamante, s’adapte dynamiquement aux actions du joueur, accentuant les variations émotionnelles de chaque séquence. Le jeu reçoit un accueil critique très favorable, les journalistes louant la qualité de sa direction artistique, de sa musique et de sa conception sensorielle, souvent décrite comme une expérience émotionnelle unique. Flower est entre autres, nommé Meilleur jeu indépendant de 2009 aux Spike Video Game Awards et reçoit le prix du Casual Game of the Year décerné par l’Academy of Interactive Arts and Sciences.
D’après l’article Flower (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation 3 | Monde | Sorti | |
| PlayStation Vita | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| PlayStation 4 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| iOS | Monde | Sorti | |
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu