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Jaquette de Gears of War

Tir · 2006

Gears of War

Développé par Epic Games Édité par Microsoft Game Studios

Disponible sur

Présentation

Gears of War (GoW) est un jeu vidéo de tir en vue à la troisième personne (TPS), développé par Epic Games et édité en 2006 par Microsoft Game Studios pour sa console Xbox 360. Un portage est réalisé sur PC en 2007 par le studio polonais People Can Fly.

Le jeu fut à la base une démonstration technique, présentée dès juin 2004, visant à faire connaître un nouveau moteur 3D, baptisé Unreal Engine 3, accompagné de ses outils de développement. Le jeu est officiellement présenté à l'E3 2005 peu après la première apparition officielle de la console Xbox 360. Le mode multijoueur est présenté à la presse internationale lors de l'E3 2006 sous la forme d'un niveau urbain montrant une gestion des mécanismes de couverture et d'équipe. À l'issue de la conférence, les plus chanceux sont repartis avec une façade Gears of War exclusive pour leur console.

Gears of War témoigne, à l'époque, de l'ambition clairement affichée par Epic Games d'imposer son moteur graphique sur consoles Next Gen. Déjà rompu à l'exercice sur ordinateur, le développeur de la série Unreal (puis de sa version multijoueur, Unreal Tournament) consacra de nombreux mois à l'élaboration d'un jeu à la hauteur de son moteur et des exigences de Microsoft qui en conserva l'exclusivité pendant un an.

Le succès commercial est au rendez-vous, Epic Games développe ensuite la franchise Gears of War avec deux suites, Gears of War 2 en 2008 et Gears of War 3 en 2011 exclusivement sur Xbox 360. Un quatrième épisode, Gears of War: Judgment, est annoncé pendant l'E3 2012. Celui-ci sortit en mars 2013 dans le monde et tout comme les deux précédents épisodes, uniquement sur Xbox 360. De nombreux produits dérivés ont vu le jour : figurines, t-shirts, produits dérivés, romans, bandes dessinées, etc.

Une version remastérisée est sortie en août 2015 sur Xbox One intitulée Gears of War Ultimate Edition. Une sortie simultanée sur PC, dans un cadre de promotion de Windows 10, est initialement prévue mais le jeu sort finalement le 1er mars 2016.

D’après l’article Gears of War (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti
Japon Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu