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Jaquette de God of War

Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · Jeu de rôle · 2018

God of War

Développé par Santa Monica Studio Édité par Sony Interactive Entertainment

Disponible sur

Présentation

God of War est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Interactive Entertainment. Sorti le 20 avril 2018 sur PlayStation 4, le jeu est étendu sur Windows le 14 janvier 2022. Huitième opus de la série, il est le huitième par ordre chronologique et la suite de God of War III. Contrairement aux opus précédents qui étaient basés sur la mythologie grecque, God of War est cette fois inspiré de la mythologie nordique et prend place dans l'ancienne Scandinavie au sein du royaume de Midgard. Pour la première fois de la série, ce jeu voit apparaître deux protagonistes : Kratos, l'ancien dieu grec de la Guerre, qui reste encore le seul personnage jouable ; et son fils, Atreus. Après la mort de Faye, la seconde femme de Kratos et mère d'Atreus, père et fils partent à l'aventure afin de respecter sa dernière volonté : disperser ses cendres du plus haut sommet de tous les royaumes. Au cours de l'aventure, ils sont confrontés aux monstres et aux dieux du monde nordique tandis que Kratos tente de dissimuler son sombre passé à Atreus, qui ignore sa nature divine.

Décrit par Cory Barlog comme une réinvention de la franchise, cet opus a un véritable changement dans le gameplay. Kratos utilise désormais une hache magique en tant qu'arme principale à la place des Lames du Chaos, introduites cette fois plus tard au cours du récit. God of War utilise également une vue au-dessus de l'épaule du personnage au lieu de la caméra fixe des jeux précédents. Les nouveautés incluent aussi des éléments de jeux de rôle et Kratos est maintenant assisté au combat grâce à l'intelligence artificielle. La majorité de l'équipe de développement du jeu de 2005 a travaillé sur cet opus et l'a conçu afin qu'il soit accessible pour tous. Un jeu vidéo textuel ainsi qu'une application mobile sont apparus en même temps que la sortie de God of War, apportant plus d'informations sur l'univers nordique du jeu. Pour la première fois de la série, Kratos est désormais incarné par Christopher Judge et non plus par Terrence C. Carson (en) comme dans les opus précédents.

God of War a reçu un avis positif de l'ensemble des critiques et fut loué pour son histoire, son univers, sa direction artistique, sa musique, ses visuels, son système de jeu ainsi que ses personnages, notamment la relation entre Kratos et Atreus. Pour beaucoup, le jeu donne une nouvelle dynamique à la série sans perdre pour autant l'identité fondamentale de ses prédécesseurs. Il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps, ayant été nommé par de nombreux médias comme le Jeu de l'Année 2018. S'agissant des ventes, le jeu s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires un mois après sa sortie et à plus de 23 millions d'exemplaires en novembre 2022, faisant de lui l'un des jeux les plus vendus de l'histoire de la PlayStation 4. Un roman associé au jeu est sorti en août 2018, suivi d'une série de bandes-dessinées publiée entre 2018 et 2021. Une série télévisée est actuellement en production pour Amazon Prime Video. Une suite à cet opus, God of War Ragnarök, sort en novembre 2022.

D’après l’article God of War (jeu vidéo, 2018) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 4 Monde Sorti
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu