Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · Réflexion · 2005
God of War
Développé par SCE Santa Monica Studio Édité par Capcom et Sony Computer Entertainment
Disponible sur
Présentation
God of War (littéralement « Dieu de la Guerre ») est un jeu vidéo d'action-aventure et hack n' slash développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment (SCE). D'abord sorti le 22 mars 2005 sur PlayStation 2 aux États-Unis, le jeu arrive en Europe le 22 juin. God of War est le premier jeu d'une longue série, le troisième par ordre chronologique. Largement inspiré de la mythologie grecque, le récit se passe en Grèce antique avec la vengeance comme thème central. Le joueur est aux commandes de Kratos, un guerrier spartiate qui sert les dieux Olympiens. La déesse Athéna donne à Kratos la mission de tuer Arès, le dieu de la Guerre et ancien mentor du protagoniste qui l'a précédemment trompé et manipulé afin que celui-ci tue sa femme et sa fille. Alors qu'Arès attaque la ville d'Athènes à cause de sa haine pour Athéna, Kratos part en quête d'un objet capable de stopper le Dieu une fois pour toutes : la boîte de Pandore.
Le gameplay de God of War se concentre sur des combats à base de combo, grâce à l'arme acquise par le protagoniste, les Lames du Chaos, et une seconde arme acquise plus tard dans le jeu. Il présente également des quick time events (ou QTE) qui requièrent au joueur de compléter des séquences précises avec la manette en un temps donné pour vaincre certains ennemis et les boss. Le joueur peut utiliser quatre attaques magiques ainsi qu'une capacité qui booste la puissance parmi d'autres options de combat. Le jeu possède également des éléments de puzzles et de plates-formes.
God of War est encensé par la critique spécialisée partout dans le monde, notamment loué pour son graphisme, sa bande-son, son histoire ainsi que son système de jeu. Le jeu a été cité comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Considéré comme l'un des meilleurs jeux d'action-aventure de la plateforme, il a remporté plusieurs récompenses du jeu de l'année. En 2009, le site IGN a nommé God of War comme le septième meilleur jeu de l'histoire de la PlayStation 2. Le jeu s'est vendu à plus de 4,6 millions d'exemplaires en juin 2012, faisant de lui le quatorzième jeu le plus vendu de l'histoire de la PlayStation 2. Son succès donnera naissance à une franchise qui verra apparaître huit jeux supplémentaires ainsi qu'une adaptation dans d'autres médias. God of War et sa suite, God of War II, ont été remastérisés dans l'opus God of War Collection, sorti sur PlayStation 3 en novembre 2009 et étendu à la PlayStation Vita en 2014. En 2012, cette version remasterisée est incluse dans le jeu God of War Saga, également sorti sur PlayStation 3.
D’après l’article God of War (jeu vidéo, 2005) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation 2 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu