Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · 2013
God of War: Ascension
Développé par SCE Santa Monica Studio Édité par Sony Computer Entertainment
Disponible sur
Présentation
God of War: Ascension est un jeu vidéo d'action-aventure et hack n' slash développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment (SCE). D'abord sorti le 12 mars 2013 sur PlayStation 3 aux États-Unis, le jeu arrive en Europe le 13 mars, soit le lendemain. Septième opus de la série, il est le premier par ordre chronologique, servant de préquelle. Largement inspiré de la mythologie grecque, le récit se passe en Grèce antique avec la vengeance comme thème central. Le joueur est aux commandes de Kratos, l'ancien serviteur du dieu de la Guerre, Arès, qui a été manipulé par celui-ci afin qu'il tue accidentellement sa famille. Après cette tragédie, Kratos brise son serment avec le dieu et provoque la colère des trois Furies. Aidé d'Orkos, Kratos confronte les Furies afin de se libérer de son lien avec Arès.
Le gameplay est similaire à celui des opus précédents, se concentrant sur des combats à base de combo, grâce à l'arme principale de Kratos, les Lames du Chaos, ainsi que d'autres armes acquises au cours du jeu. Cet opus continue d'utiliser des quick time events (QTE) et inclut toujours plusieurs attaques magiques, des éléments de puzzles et de plates-formes, ainsi qu'une capacité qui booste la puissance. Le jeu inclut également un système de combat retravaillé, avec des mécaniques inédites et un contenu additionnel. Ascension est le seul opus de la série à inclure un multijoueur, uniquement disponible en ligne et qui inclut à la fois un mode compétitif et un mode coopératif. Le jeu est également le dernier de la série à être basé sur la mythologie grecque et le dernier dans lequel Kratos est incarné par Terrence C. Carson (en). Dans la version française, Kratos est pour la première fois doublé par Frédéric Souterelle, qui remplace Éric Peter présent depuis le premier opus.
God of War: Ascension a reçu des avis favorables de la critique, avec des éloges pour son gameplay fidèle à la série, bien que l'histoire ait été jugée moins convaincante que celles des opus précédents. Le multijoueur a quant à lui reçu des avis mitigés. Ascension s'est vendu moins bien que son prédécesseur, avec 3 millions d'exemplaires écoulés, et n'a reçu aucune récompense.
D’après l’article God of War: Ascension de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation 3 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Australie | Sorti | ||
| Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu