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Jaquette de God of War: Ghost of Sparta

Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · 2010

God of War: Ghost of Sparta

Développé par Ready At Dawn Édité par Capcom et Sony Computer Entertainment

Disponible sur

Présentation

God of War: Ghost of Sparta est un jeu vidéo d'action-aventure et hack n' slash développé par Ready at Dawn Studios et publié par Sony Computer Entertainment (SCE). D'abord sorti le 2 novembre 2010 sur PlayStation Portable aux États-Unis, le jeu arrive en Europe le 3 novembre, soit le lendemain. Sixième opus de la série, il est le quatrième par ordre chronologique. Largement inspiré de la mythologie grecque, le récit se passe en Grèce antique avec la vengeance comme thème central. Le joueur est de nouveau aux commandes de Kratos, le nouveau dieu de la Guerre après avoir battu Arès dans le premier opus. Toujours hanté par les visions de son passé, il décide d'explorer ses origines. Trouvant sa mère Callisto en Atlantide, il découvre que son frère Deimos est toujours en vie et part secourir son frère dans le Domaine de la Mort. Les frères s'unissent pour affronter Thanatos, le dieu de la Mort et tortionnaire de Deimos.

Le gameplay est similaire à celui des opus précédents, avec des combats à base de combo, grâce à l'arme acquise par le protagoniste, les Lames d'Athéna, et une arme secondaire acquise durant le jeu. Les quick time events (QTE) sont toujours présents lors des combats, demandant au joueur de compléter des séquences précises avec la manette en un temps donné pour vaincre certains ennemis et les boss. Le joueur peut utiliser jusqu'à trois attaques magiques ainsi que d'autres options de combat. Ghost of Sparta présente également des éléments de puzzles et de plates-formes. Le système de combat a quant à lui été mis à jour avec plus de gameplay que son prédécesseur sur PSP, God of War: Chains of Olympus.

Ghost of Sparta a reçu des avis positifs de la critique pour son histoire, ses cinématiques et son graphisme, bien que le manque d'innovation par rapport à Chains of Olympus ait été relevé. Le jeu a remporté diverses récompenses, dont celui du "Meilleur Jeu de Poche" et du "Meilleur Jeu PSP" lors de l'Electronic Entertainment Expo de 2010 ; ainsi que celui du "Meilleur Jeu de Poche" aux Spike Video Game Awards de 2010. En juin 2012, le jeu s'est vendu à plus 1,2 million d'exemplaires, faisant de lui le quinzième jeu le plus vendu de l'histoire de la PlayStation Portable. Avec Chains of Olympus, Ghost of Sparta sera remasterisé et adapté sur PlayStation 3 dans l'opus God of War: Origins Collection, sorti le 16 septembre 2011. En 2012, cette version remasterisée est incluse dans le jeu God of War Saga, également sorti sur PlayStation 3.

D’après l’article God of War: Ghost of Sparta de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation Portable Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu