Aventure · Indépendant · Jeu de rôle · Réflexion · Stratégie · 2017
Hello Neighbor
Développé par DYNAMIC PIXELS Édité par tinyBuild
Disponible sur
Présentation
Hello Neighbor est un jeu vidéo d'infiltration de type survival horror développé par Dynamic Pixels et édité par tinyBuild Games, sorti le 8 décembre 2017 sur Microsoft Windows et Xbox One. Il paraît en version mobile sur iOS et Android, ainsi que sur PlayStation 4, le 26 juillet 2018, puis sur consoles de huitième génération le 27 mars 2026.
Le joueur incarne Nicky Roth, un adolescent de treize ans évoluant dans un quartier résidentiel d'une ville fictive du Missouri. L'objectif consiste à s'introduire clandestinement dans la maison de l'antagoniste principal, Theodore Peterson, afin d'accéder au sous-sol verrouillé. L'ouverture des serrures successives nécessite la collecte de clés dissimulées dans la maison, accessibles par la résolution d'énigmes et de mini-jeux. Le joueur doit dans le même temps échapper à la vigilance de Peterson, qui patrouille à l'intérieur des lieux.
L'univers narratif et l'intrigue du jeu s'articulent autour d'événements particulièrement sombres liés au propriétaire de la maison, Theodore Peterson, dont l'existence est marquée par le décès successif de son épouse puis de sa fille. La trame demeure volontairement allusive, ce qui a donné lieu à de nombreuses réinterprétations au sein de la communauté des joueurs, notamment en raison du caractère ouvert et ambigu du dénouement.
Hello Neighbor reçoit un accueil critique très défavorable de la part de la presse spécialisée. Si le concept initial, qui est s'introduire chez un voisin mystérieux dont l'intelligence artificielle est censée apprendre du comportement du joueur, est salué pour son originalité, l'exécution technique et le game design font l'objet de vives critiques, en particulier une physique défaillante et une intelligence artificielle jugée peu concluante.
D’après l’article Hello Neighbor de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti | |
| Xbox One | Monde | Sorti | |
| Android | Monde | Sorti | |
| iOS | Monde | Sorti | |
| Nintendo Switch | Amérique du Nord | Sorti | |
| PlayStation 4 | Monde | Sorti | |
| Google Stadia | Monde | Sorti | |
| PlayStation 5 | Monde | Sorti | |
| Xbox Series X|S | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu