Arcade · Tir · 1986
Hyper Dyne: Side Arms
Développé par Capcom Édité par Capcom, Radiance Software, GO! et NEC Avenue, Ltd.
Disponible sur
Présentation
Hyper Dyne Side Arms (サイドアーム) est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement horizontal développé par Capcom, édité par Capcom et Romstar sur le système d'arcade Commando. Il est sorti en 1986 et a été conçu par Noritaka Funamizu et Kihaji Okamoto. Il est ensuite porté sur plusieurs plates-formes : PC-Engine, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, MS-DOS.
Side Arms est la suite du jeu Section Z, sorti en 1985.
D’après l’article Hyper Dyne Side Arms de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Arcade | Japon | Sorti | |
| Amstrad CPC | Europe | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Europe | Sorti | |
| DOS | Amérique du Nord | Sorti | |
| ZX Spectrum | Europe | Sorti | |
| Amiga | Europe | Sorti | |
| Atari ST/STE | Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu