Aventure · Jeu de rôle · Tir · 2010
Mass Effect 2
Développé par BioWare Edmonton et BioWare Édité par Electronic Arts
Disponible sur
Présentation
Mass Effect 2 est un jeu de science-fiction de type action-RPG développé par BioWare Edmonton avec l'assistance de BioWare Montréal et édité par Electronic Arts. Cette suite de Mass Effect est le second épisode de la trilogie Mass Effect. Le jeu est sorti le 26 janvier 2010 en Amérique du Nord et le 28 janvier 2010 en Europe, sur les supports Xbox 360 et Windows (PC). Lors de la Gamescom 2010 se déroulant à Cologne, le studio BioWare a annoncé l'arrivée du titre sur PlayStation 3. Il sort le 20 janvier 2011 sur cette plate-forme.
Les évènements du jeu se déroulent dans la Voie lactée au XXIIe siècle, plus exactement deux ans après ceux du premier volet qui a vu le commandant Shepard, le personnage contrôlé, repousser la tentative d'invasion des Moissonneurs (en), une race composée de vaisseaux conscients. Shepard doit collaborer avec l'Homme Trouble (en) et son organisation pro-humaine Cerberus afin de découvrir les raisons de l'enlèvement de plusieurs colons de colonies humaines. Cette investigation l'amènera à assembler une équipe d'élite pour accomplir une mission suicide.
Mass Effect 2 offre la possibilité d'importer la sauvegarde du premier volet afin de conserver son personnage ainsi que les différents choix scénaristiques pris, ces derniers ayant un impact sur l'histoire du jeu.
De nombreux éléments du gameplay ont été changés afin d'être plus proche d'un jeu de tir à la troisième personne. Parmi les plus importants, les armes disposent désormais de munitions et la santé se régénère automatiquement. La structure narrative se voit également remaniée, avec une plus grande importance donnée aux missions secondaires, qui sont pour la plupart directement liées à l'histoire principale. Ainsi, pour réussir la mission suicide, chaque compagnon dispose d'une mission de loyauté qui aura un impact sur son sort durant le dernier acte du jeu. Le système de dialogue conserve son menu radial avec ses différentes branches et sa gestion de la moralité, mais ajoute un système d'action contextuelle pouvant apparaître à n'importe quel moment. Le jeu supporte également plusieurs contenus téléchargeables additionnels comprenant de nouveaux compagnons, nouvelles histoires, ainsi que différents éléments liés à l'équipement.
Le jeu a été particulièrement bien accueilli, aussi bien par la presse vidéoludique que par le public. Il se vend 500 000 unités sur Xbox 360 durant le premier jour de sa commercialisation en Amérique. 2 millions de copies se seront écoulées partout dans le monde à la fin de la première semaine d'exploitation. Il connaît une suite, Mass Effect 3, sortie le 6 mars 2012.
D’après l’article Mass Effect 2 de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Xbox 360 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Australie | Sorti | ||
| Europe | Sorti | ||
| PlayStation 3 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Australie | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu