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Présentation

Mega Man 6 (Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai!! (ロックマン6 史上最大の戦い!!, Rokkuman Shikkusu Shijō Saidai no Tatakai!!, Rockman 6: The Greatest Battle Ever!!) au Japon) est un jeu d'action-plate-formes développé et édité par Capcom sur NES en 1993 au Japon et en 1994 Amérique du Nord, puis porté sur Console virtuelle (Wii U, Nintendo 3DS), et téléphone mobile (J2ME, Android, iOS). C'est le sixième jeu de la série principale de Mega Man. Il est sorti pour la première fois dans la région PAL lors de la publication du jeu sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS en 2013 puis sur celle de la Wii U en 2014.

D’après l’article Mega Man 6 de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Family Computer Japon Sorti
Nintendo Entertainment System Brésil Sorti
Amérique du Nord Sorti
Nintendo 3DS Japon Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Wii U Japon Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti
Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu