Tir · 1993
Metal Combat: Falcon's Revenge
Développé par Intelligent Systems et Nintendo R&D1 Édité par Nintendo et Playtronic
Disponible sur
Présentation
Following the events of Battle Clash, the Battle Game Chiefs had been defeated. But the world did not return to peace and instead new Chiefs and new machines rose up to rule the world. Like before, the Chiefs use giant robots known as Standing Tanks (STs). Seeing the world in trouble, the hero pilots who had defeated the Battle Chiefs decide to once again enter the Battle Game using an improved version of their ST, the Falcon. The truth behind the Battle Game will take the Falcon deep into space...
Metal Combat: Falcon's Revenge is a first person shooter designed for the Super Scope Light Gun. Gameplay is identical to Battle Clash. The player takes the role of the gunner of the giant robot, movement is handled automatically by the game, scrolling the screen. Players must keep the enemy robot in the gunsights and blast away at different parts of it, while also intercepting enemy missiles and counter-attacks. All robots have a weak point that will increase the damage done to them. Power-ups such as Neutron Beams and Plasma Bombs can be picked up following the completion of certain stages, and equipped at the beginning of combat.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Super Nintendo Entertainment System | Amérique du Nord | Sorti | |
| Brésil | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu