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Jaquette de Mirror's Edge

Aventure · Plates-formes · Réflexion · 2008

Mirror's Edge

Développé par EA Digital Illusions CE Édité par Electronic Arts

Disponible sur

Présentation

Mirror's Edge est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio suédois DICE et édité par Electronic Arts. Le jeu a été annoncé le 10 juillet 2007 et est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en novembre 2008. Une version Windows est sortie le 13 janvier 2009. Mirror's Edge est basé sur le moteur Unreal Engine 3 et sur un tout nouveau système d'éclairage, développé par Illuminate Labs en association avec DICE.

Ce jeu d'action s'inspire de la pratique du parkour, « l'art du déplacement » en milieu urbain : il est basé sur des phases de plates-formes complètement représentées en vue subjective dans des environnements urbains vertigineux. Le récit se déroule dans une ville acquise au sécuritarisme où des traceurs, les « Messagers » (Runner en Anglais), sont illégalement employés pour convoyer des informations ou des objets en parcourant les toits de la cité. Le joueur incarne Faith, une messagère de 24 ans, qui tente de déjouer le complot qui accuse sa sœur du meurtre d'un opposant au régime.

Mirror's Edge a été bien accueilli par la presse spécialisée, la version PC obtenant une moyenne de 81 % sur Metacritic. Les critiques ont particulièrement loué l'originalité et l'étendue des environnements du jeu, mais ont regretté son scénario fragile et sa faible durée de vie. Un disque rassemblant des remix du morceau du générique de fin chanté par la suédoise Lisa Miskovsky, Still Alive, a été mis en vente. Une version à défilement horizontal du jeu est sortie sur iPad le 1er avril 2010 et sur iPhone le 2 septembre 2010, ainsi que sur Windows Phone 7 et 8 sous le libellé Xbox Live en 2012.

Un prequel narrant les origines de l'héroïne intitulé Mirror's Edge Catalyst est sorti en juin 2016 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One.

D’après l’article Mirror's Edge de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Asie Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti
Japon Sorti
Xbox 360 Asie Sorti
Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
PC (Microsoft Windows) Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu