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Jaquette de Ratchet & Clank: Size Matters

Aventure · Plates-formes · Tir · 2007

Ratchet & Clank: Size Matters

En français : Ratchet & Clank: La Taille ça Compte

Développé par High Impact Games Édité par Sony Computer Entertainment

Disponible sur

Présentation

Ratchet and Clank : La taille, ça compte (intitulé Ratchet and Clank: Size Matters dans la version originale américaine) est un jeu vidéo de plates-formes et de tir en vue à la troisième personne. Il est développé par High Impact Games et édité par Sony Computer Entertainment sur PlayStation Portable. Le jeu sort initialement le 13 février 2007 en Amérique du Nord, puis les semaines qui suivent dans d'autres régions dont le 11 mai 2007 en Europe.

Le jeu fait partie de la franchise Ratchet and Clank (débutée sur PlayStation 2) et est chronologiquement le 5e épisode. Le scénario de La taille, ça compte débute après celui de son prédécesseur Ratchet: Gladiator et prend place dans un univers futuriste fictif où le joueur incarne deux héros galactiques : Ratchet et Clank. Ils font face à une nouvelle menace : les technomites, des inventeurs de génie. En effet, sous l'impulsion de leur dirigeant Otto Destructor, le peuple technomite veut reconquérir la galaxie.

À la demande de Sony qui possède les droits de la licence, le jeu n'est pas développé par le studio d'origine Insomniac Games. En effet, la conception est assignée à un studio satellite dont il s'agit de son premier exercice. Par la même occasion, c'est aussi le premier opus de sa série à paraître sur PlayStation Portable et par extension, sur une console portable. Le jeu reprend les mécaniques de jeu des trois premiers opus de la série et apporte quelques nouvelles fonctionnalités dans le gameplay.

La transition de la série vers un support portable est un véritable succès critique auprès de la presse spécialisée, puis commercial en s'écoulant approximativement à 3,75 millions de copies dans le monde. Ce résultat fait de La taille, ça compte l'un des opus le plus vendu de sa franchise ainsi que le sixième sur son support attribué. Le jeu fait alors l'objet d'une adaptation sur PlayStation 2 en 2008. Néanmoins, la critique et le public réservent au portage un accueil beaucoup plus froid.

D’après l’article Ratchet and Clank : La taille, ça compte de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation Portable Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Australie Sorti
Japon Sorti
PlayStation 2 Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu