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Présentation

Rayman est un jeu vidéo de plateformes en 2D à défilement horizontal, développé par Ludimédia (plus tard devenu Ubisoft Montpellier), et édité par Ubisoft. D'abord développé pour la console Jaguar, il est commercialisé en septembre 1995 sur cette dernière ainsi que sur PlayStation. Le jeu est ensuite adapté sur Saturn et sur MS-DOS/Windows ; ces versions sont commercialisées également en 1995. Des adaptations sur d'autres supports sortent par la suite : en 2000 sur Game Boy Color et sur Game Boy Advance en 2001. Le jeu est aussi disponible par achat en ligne sur PlayStation Portable et PlayStation 3 depuis 2008, sur Nintendo DSi depuis 2009, et sur iOS depuis 2016 ; en 2018, il fait partie des titres intégrés à la PlayStation Classic. À l'occasion des trente ans du jeu, un portage sous la forme d'une compilation anniversaire sous-titrée 30th Anniversary Edition paraît sur les consoles de neuvième génération et sort sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2026.

Le joueur incarne Rayman, qui doit poursuivre Mister Dark pour récupérer le Grand Protoon, un artéfact faisant régner l'équilibre et l'harmonie. Le vol de cet artéfact cause la mise en cage des Électoons, de petites créatures qui gravitaient autour du Grand Protoon. Pour sauver le monde, Rayman doit les libérer à travers cinq différents mondes, puis combattre Mr. Dark au Palais des délices.

Michel Ancel conçoit Rayman à l'adolescence et concrétise son idée après avoir été embauché par Ubisoft en 1989. Il intègre plusieurs souvenirs d'enfance dans la conception du jeu et est rapidement rejoint par une équipe plus importante. Rayman est le premier opus marquant significativement les débuts de la franchise éponyme, comprenant plusieurs suites et divers produits dérivés. Le jeu est un succès commercial, et il reçoit des critiques positives, saluant son atmosphère, ses visuels et sa bande-son, bien que certaines lui reprochent sa difficulté élevée et son manque d'originalité.

D’après l’article Rayman (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation Amérique du Nord Sorti
Japon Sorti
Europe Sorti
Sega Saturn Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
Japon Sorti
Brésil Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu