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Jaquette de Resident Evil: Operation Raccoon City

Aventure · Tir · 2012

Resident Evil: Operation Raccoon City

Développé par Slant Six Games Édité par Capcom

Disponible sur

Présentation

Resident Evil: Operation Raccoon City est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Slant Six Games et édité par Capcom en 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows. C'est un épisode multijoueur qui se situe chronologiquement autour de Resident Evil 2 et Resident Evil 3.

Il s'agit de revivre l'envahissement de Raccoon City par les zombies mais cette fois-ci sous d'autres angles de vue : d'abord celui de l'USS, une unité de commandos qui a pour mission de faire disparaître toutes les preuves de culpabilité de la société Umbrella, puis sous celui des soldats d'élites de l'armée américaine (Spec Ops) cherchant à trouver la source de ce désordre.

D’après l’article Resident Evil: Operation Raccoon City de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu