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Jaquette de Seaquest

Arcade · Tir · 1983

Seaquest

Développé et édité par Activision

Disponible sur

Présentation

Seaquest est un jeu vidéo de Shot'M Up développé par Steve Cartwright et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600. Le joueur est aux commandes d’un sous-marin chargé de récupérer des plongeurs qui explorent les fonds marins à la recherche d’un trésor. Pour mener à bien sa mission, le sous-marin doit régulièrement faire surface afin de ramener les plongeurs à l’air libre et de renouveler ses provisions d’oxygène. Il doit de plus faire face à des requins, qui tentent de manger les plongeurs, et à des sous-marins ennemis, qui utilisent des torpilles pour tenter de le détruire et qui peuvent faire appel à un cuirassé pour empêcher le sous-marin du joueur de faire surface. Le joueur gagne des points, en fonction du nombre de requins et de sous-marins détruit, lorsqu’il parvient à ramener six plongeurs d’un coup à la surface. Il gagne également des points supplémentaires s’il y parvient alors que ses réserves d’oxygènes sont encore pleines. S’il fait surface avec moins de six plongeurs pour renouveler ses provisions d’oxygène, il perd un de ses plongeurs. Le jeu peut se joueur seul ou à deux. Dans ce dernier cas, les deux joueurs jouent chacun à leur tour après la perte d’un sous-marin.

D’après l’article Seaquest (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Atari 2600 Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu