Gamishou Se connecter
Jaquette de Space Shuttle: A Journey Into Space

Simulation · 1983

Space Shuttle: A Journey Into Space

Développé et édité par Activision

Disponible sur

Présentation

Space Shuttle: A Journey into Space est un jeu vidéo de simulation de vol spatial développé par Steve Kitchen et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600 avant d’être porté sur Amstrad CPC, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le joueur est aux commandes de la navette spatiale américaine Discovery lors d’une mission de réparation d’un satellite. La mission est constituée de trois étapes : la mise en orbite de la navette, le rendez-vous puis l’accostage du satellite et enfin le retour et l’atterrissage. Elle peut être effectuée de trois manières différentes : d’abord une démonstration de l’opération, ensuite une simulation du vol avec l’assistance d’un ordinateur et enfin la mission en elle-même. Dans la partie haute de l’écran est affiché une vue à la première personne de l’espace depuis le cockpit. Au milieu sont représentées deux jauges qui permettent d’ajuster la consommation de carburants lors du décollage. Enfin, le bas de l’écran affiche le panneau de contrôle de la navette

Steve Kitchen a l’idée de développer un jeu sur ce thème en avril 1981 alors qu’il travaille comme consultant pour une agence gouvernementale américaine. Il envisage d’abord de créer une simulation d’alunissage ou un jeu éducatif avant de décider de créer une simulation d’un vol de la navette spatiale américaine en juillet 1981. Pour concevoir le jeu, il se documente sur le sujet et a notamment des contacts avec des employés de la NASA ou d’IBM qui lui envoient notamment une spécification technique de la navette et des informations sur ses ordinateurs de bord. Il assiste également au décollage, puis à l’atterrissage de la mission STS-2 en novembre 1981. En juillet 1982, son concept commence à prendre forme et en août, il présente le jeu à Activision qui lui propose de le développer pour l’Atari 2600 plutôt que pour un micro-ordinateur.

D’après l’article Space Shuttle: A Journey into Space de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Atari 2600 Amérique du Nord Sorti
Atari 5200 Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
ZX Spectrum Europe Sorti
Apple II Amérique du Nord Sorti
Amstrad CPC Europe Sorti
MSX Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu