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Jaquette de Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike

Aventure · Tir · 2003

Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike

Développé par Factor 5 Édité par Electronic Arts et LucasArts

Disponible sur

Présentation

Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike est un jeu vidéo mêlant des phases de combat aérien et de tir en vue à la troisième personne, développé par Factor 5 et édité par LucasArts. Le jeu est sorti en 2003 sur GameCube.

Il s'agit du troisième volet de la série Rogue Squadron après Rogue Squadron 3D et Rogue Leader. Le joueur dirige une nouvelle fois Luke Skywalker et Wedge Antilles aux commandes de vaisseaux de l'univers de Star Wars.

Le jeu propose comme ses prédécesseurs des phases de shoot them up aérien, mais aussi pour la première fois un mode multijoueur, composé d'un mode duel et d'un mode coopératif, ainsi que des phases de combat terrestres. Ces dernières ont néanmoins reçu un accueil mitigé au sein de la presse spécialisée.

D'abord prévue sur Xbox puis sur Wii, une compilation regroupant les trois opus en 60 images par seconde et bénéficiant d'améliorations et d'ajout de combats au sabres-lasers utilisant la Wii MotionPlus était planifiée. Face aux déboires financiers de LucasArts le projet fut annulé en 2008.

D’après l’article Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Nintendo GameCube Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu