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Jaquette de The Battle of Olympus

Aventure · 1988

The Battle of Olympus

Développé par Infinity Édité par Nintendo, Imagineer et Brøderbund Software

Disponible sur

Présentation

The Battle of Olympus est un jeu vidéo d'action-RPG et Metroidvania développé par le studio Infinity sur Nintendo Entertainment System, sorti le 28 mars 1988 au Japon, un an plus tard en décembre 1989 en Amérique du Nord, puis le 26 septembre 1991 en Europe.

Le jeu retrace l'aventure du mythe d'Orphée — que le joueur incarne — dans une version revisitée. Dans une Grèce antique inspirée de la mythologie grecque, les habitants vivent sous le règne tyrannique d'Hadès, dieu des Enfers. Une femme prénommée Hélène, compagne d'Orphée, est capturée par Hadès ; Orphée décide d'aller la sauver. Dans son périple, il rencontre plusieurs monstres et héros issus de la mythologie grecque, ainsi que plusieurs dieux de l'Olympe dont il doit obtenir les faveurs afin de récupérer sa dulcinée.

La critique spécialisée réserve un bon accueil à ce jeu, complimentant notamment son atmosphère mythologique et l'exploration de la Grèce antique, mais également, sur le plan technique, l'ergonomie et la facilité de prise en main du jeu. Ses principales réserves concernent la difficulté du jeu et ses similarités avec Zelda II: The Adventure of Link, sorti plus tôt sur la même console.

À la suite du succès du jeu, un portage de ce dernier est effectué en 1993 sur Game Boy, cette fois développé par le studio canadien Radical Entertainment et édité par Imagineer.

D’après l’article The Battle of Olympus de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Family Computer Japon Sorti
Nintendo Entertainment System Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu