Présentation
Titanfall est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts. Il est sorti le 11 mars 2014 en Amérique du Nord et le 13 mars 2014 en Europe sur Windows et Xbox One ; une version Xbox 360 est commercialisée en avril 2014.
Conçu principalement comme une expérience multijoueur, le jeu repose sur des affrontements en ligne entre soldats d’infanterie et Titans, des exosquelettes géants pilotables. Il se distingue par un gameplay axé sur une forte mobilité (courses sur les murs et doubles sauts), et une structure hybride intégrant des éléments de narration dans les parties compétitives.
Le développement de Titanfall débute après la création de Respawn Entertainment en 2010 par d’anciens dirigeants d’Infinity Ward, à la suite de leur départ d’Activision. Le projet se construit progressivement sans concept initial précis ; il s’oriente vers un jeu de tir multijoueur centré sur l’interaction entre pilotes et mechas. La production est lancée en 2011 ; elle utilise une version modifiée du moteur Source, soutenue par les serveurs cloud de Microsoft Azure. Le jeu est finalisé fin 2013, après plusieurs phases de test.
À sa sortie, Titanfall reçoit un accueil positif ; la critique salue notamment son gameplay et son approche innovante du jeu de tir à la première personne. Plusieurs médias pointent des limites : un contenu jugé insuffisant, une réalisation technique correcte mais peu marquante et un manque de fonctionnalités communautaires. Une suite, Titanfall 2, est annoncée en mars 2015 et sort le 28 octobre 2016 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One.
D’après l’article Titanfall (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti | |
| Xbox One | Monde | Sorti | |
| Xbox 360 | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu