Aventure · Tir · 2000
Tomb Raider: Chronicles
En français : Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft
Développé par Core Design Édité par Eidos Interactive, Aspyr Media et Square Enix
Disponible sur
Présentation
Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (Tomb Raider Chronicles) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Core Design et édité par Eidos Interactive en 2000. Il constitue le 5e volet de la série vidéoludique Tomb Raider. Il s'agit d'un épisode hiatus sous forme de flashbacks entre le quatrième et le sixième opus de la série. À noter que chaque chronique rappelle un épisode précédent de la série.
Malgré la mort prévue de Lara Croft dans La Révélation finale, Eidos a dit à Core Design de continuer la série ; alors qu'une nouvelle équipe a commencé à travailler sur L'Ange des ténèbres pour la PlayStation 2, une équipe de vétérans a développé le cinquième jeu basés sur des concepts tirés du précédent opus. Ce devait être le dernier Tomb Raider construit sur le moteur original, l'équipe ayant peu d'enthousiasme pour le projet.
Ainsi, la première aventure rappelle Tomb Raider I, du fait que deux de ses personnages refont leur apparition. La seconde aventure rappelle Tomb Raider II et son épave immergée. La troisième évoque assez le premier niveau de Tomb Raider : La Révélation finale, du fait que Lara y apparaît adolescente. Celle-ci fait également référence au film Sleepy Hollow. La dernière aventure, quant à elle, emprunte beaucoup à l'univers du film Matrix, sorti un an plus tôt.
Le jeu a reçu des critiques mitigées, les critiques notant généralement un manque de nouvelles idées et de nouvelles mécaniques.
D’après l’article Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| PC (Microsoft Windows) | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Dreamcast | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Mac | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| PlayStation 3 | Europe | Sorti | |
| PlayStation Portable | Europe | Sorti | |
| PlayStation Vita | Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu