Tir · 2004
Unreal Tournament 2004
Édition enrichie de Unreal Tournament 2003
Développé par Epic Games Édité par Atari, Inc., Epic Games et MacSoft Games
Disponible sur
Présentation
Unreal Tournament 2004 (abrégé UT2004) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Atari Inc. sur PC le 16 mars 2004 en Amérique du Nord et le 19 mars 2004 en Europe. Le jeu a également été publié sur Macintosh par MacSoft Games le 31 mars 2004. Il fait suite à Unreal Tournament 2003 dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu.
Unreal Tournament 2004 est basé sur le même moteur de jeu que son prédécesseur et réutilise une grande partie de son code et de son contenu. Il intègre cependant de nombreuses nouveautés en matière de gameplay avec notamment de nouvelles armes et de nouveaux modes de jeu, comme attaque ou assaut, dans lesquels les joueurs peuvent utiliser des véhicules. À sa sortie, il est encensé par la presse spécialisée, qui met en avant la richesse de son contenu et les améliorations apportées au système de jeu d’UT2003, et est désigné par plusieurs sites et magazines comme le jeu multijoueur de l’année. Après sa sortie, Epic Games se concentre sur le développement d'une nouvelle génération de moteur graphique qu'ils utilisent ensuite pour développer Unreal Tournament 3 qui est publié en novembre 2007.
Un nouveau Unreal Tournament, utilisant l'UnrealEngine 4, était en projet mais n'a pas dépassé le stade de la version alpha et a été abandonné en 2014 afin de pouvoir concentrer les efforts sur le développement de Fortnite Battle Royale.
D’après l’article Unreal Tournament 2004 de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Linux | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Mac | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| PC (Microsoft Windows) | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu