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Jaquette de Worms: The Director's Cut

Stratégie · Stratégie au tour par tour · 1997

Worms: The Director's Cut

Édition enrichie de Worms

Développé par Team17 Édité par Guildhall Leisure Services Ltd. et Ocean Software Ltd.

Disponible sur

Présentation

Worms: The Director's Cut (de l'anglais worm : ver) est un jeu vidéo d'artillerie développé par Team17. Il est édité par Ocean Software en 1997 pour Amiga AGA et est connu pour être le dernier jeu développé sur ce support par Team 17, ce qui explique le fait que cette version n'existe que sur Amiga et n'a jamais connu d'autre conversion. Le manuel comporte d'ailleurs dans sa dernière page une dédicace aux possesseurs d'Amiga précisant :

Bye-bye, ceci est notre dernier produit Amiga et peut être notre meilleur. Appréciez-le et merci pour votre soutien, tout particulièrement en donnant une maison à cette boîte

Joué au tour par tour, en 2 dimensions, il oppose deux équipes de vers de terre armés jusqu'aux dents, selon le principe du jeu d'artillerie. Le concept de jeu a été inventé par Andy Davison.

Le jeu s'est vendu à 5000 exemplaires dans le monde et est considéré comme la version la plus rare et une des plus abouties de Worms.

D’après l’article Worms: The Director's Cut de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Amiga Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu