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Présentation

Xevious est un jeu d'arcade de type shoot 'em up à défilement vertical publié par Namco le 29 janvier 1983. Il a été conçu et programmé par Masanobu Endô. Une seconde version du jeu, Super Xevious, a vu le jour en 1984. Xevious a été porté sur de nombreux supports familiaux et des versions spéciales, sous-titrées Fardraut Saga et Fardraut Densetsu, ont également vu le jour. Le jeu a connu deux suites en 3D : Solvalou (1991) et Xevious 3D/G (1995). Le jeu est ressorti en 2011 sous le nom de 3D Classics - Xevious sur l'eShop de la Nintendo 3DS avec l'ajout de la 3D relief propre aux jeux de la gamme 3D Classics.

Le joueur contrôle un avion de combat, le « Solvalou », dans des environnements visualisés en vue de dessus et il doit éliminer les ennemis aériens et terrestres environnants. Une cible permet de larguer précisément des bombes au sol.

D’après l’article Xevious de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0.

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Arcade Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
Sharp X1 Japon Sorti
FM-7 Japon Sorti
PC-8800 Series Japon Sorti
PC-9800 Series Japon Sorti
Amstrad CPC Europe Sorti
Atari 7800 Amérique du Nord Sorti
Apple II Amérique du Nord Sorti
Atari ST/STE Amérique du Nord Sorti
ZX Spectrum Europe Sorti
Xbox 360 Monde Sorti
Wii Japon Sorti
Atari 2600 Date inconnue Monde Annulé
Atari 5200 Date inconnue Monde Annulé

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu